Spillervurderinger for Li Yongjia EA SPORTS FC™ 26 –

Li Yongjia
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CDM
Li Yongjia
  • Hurtighed56
  • Acceleration58
  • Spurthastighed54
  • Skud38
  • Positionering36
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke45
  • Langskud43
  • Flugtere38
  • Straffespark46
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse58
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer55
  • Skru42
  • Driblinger56
  • Smidighed69
  • Balance74
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol54
  • Driblinger55
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik42
  • Springstyrke32
  • Udholdenhed54
  • Styrke34
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Li Yongjia i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Li Yongjia er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Tianjin JMT FC. Li Yongjia har en SML-vurdering på 54.
Alder
25
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Tianjin JMT FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).