Spillervurderinger for Leroy Sané EA SPORTS FC™ 26 –

Leroy
Sané
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VM
HW
Leroy
Sané
  • Hurtighed87
  • Acceleration89
  • Spurthastighed86
  • Skud81
  • Positionering81
  • Afslutninger80
  • Skudstyrke90
  • Langskud79
  • Flugtere82
  • Straffespark65
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse81
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision80
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer70
  • Skru83
  • Driblinger85
  • Smidighed87
  • Balance82
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol84
  • Driblinger86
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik68
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed74
  • Styrke66
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Leroy Sané i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Leroy Sané er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Galatasaray SK. Leroy Sané har en SML-vurdering på 82.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Galatasaray SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).