Spillervurderinger for Leon Robinson EA SPORTS FC™ 26 –

Leon
Robinson
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CB
Leon
Robinson
  • Hurtighed61
  • Acceleration68
  • Spurthastighed55
  • Skud31
  • Positionering22
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke44
  • Langskud30
  • Flugtere27
  • Straffespark32
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse51
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru37
  • Driblinger52
  • Smidighed47
  • Balance57
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol58
  • Driblinger47
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik66
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed65
  • Styrke68
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Leon Robinson i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Leon Robinson er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Kaiserslautern. Leon Robinson har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Kaiserslautern

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).