Spillervurderinger for Leon Flach EA SPORTS FC™ 26 –

Leon
Flach
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Leon
Flach
  • Hurtighed80
  • Acceleration78
  • Spurthastighed82
  • Skud54
  • Positionering58
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke60
  • Langskud55
  • Flugtere41
  • Straffespark35
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse61
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru56
  • Driblinger67
  • Smidighed76
  • Balance70
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik65
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed65
  • Styrke65
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Leon Flach i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Leon Flach er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Jagiellonia. Leon Flach har en SML-vurdering på 69.
Alder
25
Land
USA
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Jagiellonia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).