Spillervurderinger for Taras Romanczuk EA SPORTS FC™ 26 –

Taras
Romanczuk
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Taras
Romanczuk
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed53
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke68
  • Langskud63
  • Flugtere51
  • Straffespark63
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru60
  • Driblinger64
  • Smidighed67
  • Balance62
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik80
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed76
  • Styrke85
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Taras Romanczuk i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Taras Romanczuk er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Jagiellonia. Taras Romanczuk har en SML-vurdering på 71.
Alder
34
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Jagiellonia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).