Spillervurderinger for Leon Augustine EA SPORTS FC™ 26 –

Leon
Augustine
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
HB
CM
Leon
Augustine
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed80
  • Skud42
  • Positionering47
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke45
  • Langskud32
  • Flugtere37
  • Straffespark48
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse45
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer48
  • Skru39
  • Driblinger52
  • Smidighed63
  • Balance71
  • Reaktionsevne35
  • Boldkontrol50
  • Driblinger52
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision32
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik51
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed54
  • Styrke56
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Leon Augustine i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Leon Augustine er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Punjab FC. Leon Augustine har en SML-vurdering på 53.
Alder
27
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Punjab FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).