Spillervurderinger for Leo Mätzler EA SPORTS FC™ 26 –

Leo
Mätzler
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Leo
Mätzler
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed60
  • Skud29
  • Positionering28
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke41
  • Langskud31
  • Flugtere26
  • Straffespark31
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse36
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer41
  • Skru22
  • Driblinger45
  • Smidighed44
  • Balance56
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol45
  • Driblinger41
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik67
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed60
  • Styrke71
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Leo Mätzler i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Leo Mätzler er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Jahn Regensburg. Leo Mätzler har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Østrig
Liga
3. Liga
Hold
Jahn Regensburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).