Spillervurderinger for Lee Yong Rae EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Yong Rae
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CDM
Lee Yong Rae
  • Hurtighed33
  • Acceleration33
  • Spurthastighed33
  • Skud53
  • Positionering55
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke65
  • Langskud60
  • Flugtere60
  • Straffespark55
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse65
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer63
  • Skru62
  • Driblinger57
  • Smidighed40
  • Balance73
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol60
  • Driblinger57
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik68
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed70
  • Styrke69
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Lee Yong Rae i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Lee Yong Rae er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Lee Yong Rae har en SML-vurdering på 60.
Alder
40
Land
Sydkorea
Liga
K League 1

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).