Spillervurderinger for Lee Jae Ik EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Jae Ik
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VB
Lee Jae Ik
  • Hurtighed64
  • Acceleration68
  • Spurthastighed60
  • Skud30
  • Positionering36
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke39
  • Langskud39
  • Flugtere26
  • Straffespark32
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse57
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer63
  • Skru20
  • Driblinger45
  • Smidighed66
  • Balance56
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol59
  • Driblinger27
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik74
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed68
  • Styrke82
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Lee Jae Ik i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Lee Jae Ik er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Ulsan HD FC. Lee Jae Ik har en SML-vurdering på 63.
Alder
27
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Ulsan HD FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).