Spillervurderinger for Lee Heon Jae EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Heon Jae
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
Lee Heon Jae
  • Hurtighed58
  • Acceleration60
  • Spurthastighed57
  • Skud48
  • Positionering45
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke66
  • Langskud32
  • Flugtere45
  • Straffespark51
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse42
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer36
  • Skru42
  • Driblinger54
  • Smidighed56
  • Balance62
  • Reaktionsevne37
  • Boldkontrol55
  • Driblinger54
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik47
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed50
  • Styrke52
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Lee Heon Jae i EA SPORTS FC™ 26 er 49

Lee Heon Jae er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Højre fløj (HW) for Pohang Steelers. Lee Heon Jae har en SML-vurdering på 49.
Alder
20
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Pohang Steelers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).