Spillervurderinger for Lee Dae Gwang EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Dae Gwang
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
ANG
HM
VW
Lee Dae Gwang
  • Hurtighed60
  • Acceleration57
  • Spurthastighed63
  • Skud41
  • Positionering56
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke40
  • Langskud38
  • Flugtere46
  • Straffespark53
  • Afleveringer37
  • Spilforståelse44
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer31
  • Skru36
  • Driblinger52
  • Smidighed61
  • Balance58
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol48
  • Driblinger52
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik54
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed58
  • Styrke58
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Lee Dae Gwang i EA SPORTS FC™ 26 er 49

Lee Dae Gwang er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Lee Dae Gwang har en SML-vurdering på 49.
Alder
23
Land
Sydkorea
Liga
K League 1

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).