Spillervurderinger for Leandro Maksutaj EA SPORTS FC™ 26 –

Leandro
Maksutaj
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Leandro
Maksutaj
  • Hurtighed66
  • Acceleration63
  • Spurthastighed68
  • Skud53
  • Positionering53
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke55
  • Langskud51
  • Flugtere53
  • Straffespark52
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse53
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer56
  • Skru50
  • Driblinger55
  • Smidighed61
  • Balance57
  • Reaktionsevne37
  • Boldkontrol57
  • Driblinger55
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik61
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed58
  • Styrke65
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Leandro Maksutaj i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Leandro Maksutaj er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Leandro Maksutaj har en SML-vurdering på 52.
Alder
19
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).