Spillervurderinger for Leander Popp EA SPORTS FC™ 26 –

Leander
Popp
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
ANG
VW
Leander
Popp
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed75
  • Skud58
  • Positionering60
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke62
  • Langskud57
  • Flugtere46
  • Straffespark59
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse52
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer41
  • Skru44
  • Driblinger63
  • Smidighed63
  • Balance64
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol62
  • Driblinger66
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik57
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed60
  • Styrke62
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Leander Popp i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Leander Popp er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Viktoria Köln. Leander Popp har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Viktoria Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).