Spillervurderinger for Leander D'Cunha EA SPORTS FC™ 26 –

Leander
D'Cunha
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CB
HM
Leander
D'Cunha
  • Hurtighed51
  • Acceleration52
  • Spurthastighed50
  • Skud26
  • Positionering46
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke26
  • Langskud25
  • Flugtere25
  • Straffespark29
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse40
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer39
  • Lange afleveringer25
  • Skru44
  • Driblinger48
  • Smidighed58
  • Balance57
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol48
  • Driblinger45
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik58
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed50
  • Styrke61
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Leander D'Cunha i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Leander D'Cunha er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Højre back (HB) for Hyderabad FC. Leander D'Cunha har en SML-vurdering på 52.
Alder
28
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Hyderabad FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).