Spillervurderinger for Laurențiu Popescu EA SPORTS FC™ 26 –

Laurențiu
Popescu
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
85kg / 187lb
Laurențiu
Popescu
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)69
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed69
  • Acceleration33
  • Spurthastighed28
  • Skud67
  • Positionering7
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke50
  • Langskud9
  • Flugtere5
  • Straffespark13
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse45
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer24
  • Skru12
  • Driblinger70
  • Smidighed25
  • Balance47
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol17
  • Driblinger10
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik68
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed19
  • Styrke40
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Laurențiu Popescu i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Laurențiu Popescu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for Univ. Craiova. Laurențiu Popescu har en SML-vurdering på 69.
Alder
29
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Univ. Craiova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).