Spillervurderinger for Lars Strobl EA SPORTS FC™ 26 –

Lars
Strobl
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
CB
HM
Lars
Strobl
  • Hurtighed55
  • Acceleration56
  • Spurthastighed55
  • Skud30
  • Positionering27
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke48
  • Langskud21
  • Flugtere35
  • Straffespark45
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse29
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer40
  • Skru36
  • Driblinger44
  • Smidighed45
  • Balance50
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol46
  • Driblinger41
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik61
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed54
  • Styrke69
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Lars Strobl i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Lars Strobl er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for TSG Hoffenheim II. Lars Strobl har en SML-vurdering på 57.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSG Hoffenheim II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).