Spillervurderinger for Lars Ritzka EA SPORTS FC™ 26 –

Lars
Ritzka
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VM
CB
Lars
Ritzka
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed76
  • Skud48
  • Positionering54
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke65
  • Langskud53
  • Flugtere49
  • Straffespark38
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse58
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed66
  • Balance70
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol68
  • Driblinger62
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed77
  • Styrke68
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Lars Ritzka i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Lars Ritzka er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre back (VB) for FC St. Pauli. Lars Ritzka har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
FC St. Pauli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).