Spillervurderinger for Lamine Cissé EA SPORTS FC™ 26 –

Lamine
Cissé
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
VM
HW
Lamine
Cissé
  • Hurtighed81
  • Acceleration85
  • Spurthastighed77
  • Skud67
  • Positionering71
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke60
  • Langskud64
  • Flugtere45
  • Straffespark58
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer54
  • Skru60
  • Driblinger72
  • Smidighed85
  • Balance77
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik59
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed69
  • Styrke61
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Lamine Cissé i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Lamine Cissé er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for Stoke City. Lamine Cissé har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
EFL Championship
Hold
Stoke City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).