Spillervurderinger for Sorba Thomas EA SPORTS FC™ 26 –

Sorba
Thomas
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
HW
Sorba
Thomas
  • Hurtighed87
  • Acceleration86
  • Spurthastighed88
  • Skud59
  • Positionering63
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke70
  • Langskud57
  • Flugtere54
  • Straffespark55
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse65
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru75
  • Driblinger70
  • Smidighed76
  • Balance71
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik70
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed77
  • Styrke65
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Sorba Thomas i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Sorba Thomas er en professionel fodboldspiller fra Wales, der spiller som Højre midtbane (HM) for Stoke City. Sorba Thomas har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Wales
Liga
EFL Championship
Hold
Stoke City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).