Spillervurderinger for Lachlan Rose EA SPORTS FC™ 26 –

Lachlan
Rose
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
HW
Lachlan
Rose
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed80
  • Skud62
  • Positionering65
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere54
  • Straffespark51
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer46
  • Skru55
  • Driblinger63
  • Smidighed81
  • Balance72
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol59
  • Driblinger60
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik71
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed75
  • Styrke72
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Lachlan Rose i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lachlan Rose er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Angriber (ANG) for Newcastle Jets. Lachlan Rose har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Newcastle Jets

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).