Spillervurderinger for Kyra Cooney-Cross EA SPORTS FC™ 26 –

Kyra
Cooney-Cross
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
CM
Kyra
Cooney-Cross
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed76
  • Skud75
  • Positionering79
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke75
  • Langskud76
  • Flugtere74
  • Straffespark66
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse79
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer81
  • Skru73
  • Driblinger76
  • Smidighed77
  • Balance82
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol79
  • Driblinger72
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik71
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed82
  • Styrke66
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Kyra Cooney-Cross i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Kyra Cooney-Cross er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Arsenal. Kyra Cooney-Cross har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Australien
Liga
Barclays WSL
Hold
Arsenal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).