Spillervurderinger for Kyogo Furuhashi EA SPORTS FC™ 26 –

Kyogo
Furuhashi
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Kyogo
Furuhashi
  • Hurtighed84
  • Acceleration86
  • Spurthastighed83
  • Skud75
  • Positionering82
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke79
  • Langskud73
  • Flugtere77
  • Straffespark65
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse70
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer67
  • Skru70
  • Driblinger75
  • Smidighed88
  • Balance90
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol76
  • Driblinger69
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik64
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed85
  • Styrke51
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Kyogo Furuhashi i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Kyogo Furuhashi er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Angriber (ANG) for Birmingham City. Kyogo Furuhashi har en SML-vurdering på 75.
Alder
31
Land
Japan
Liga
EFL Championship
Hold
Birmingham City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).