Spillervurderinger for Kyle McFadzean EA SPORTS FC™ 26 –

Kyle
McFadzean
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
85kg / 187lb
Kyle
McFadzean
  • Hurtighed31
  • Acceleration32
  • Spurthastighed31
  • Skud37
  • Positionering30
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke51
  • Langskud33
  • Flugtere28
  • Straffespark36
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse48
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer60
  • Skru22
  • Driblinger44
  • Smidighed30
  • Balance47
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol42
  • Driblinger45
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik71
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed43
  • Styrke83
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Kyle McFadzean i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Kyle McFadzean er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Chesterfield. Kyle McFadzean har en SML-vurdering på 64.
Alder
39
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Chesterfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).