Spillervurderinger for Kwadwo Baah EA SPORTS FC™ 26 –

Kwadwo
Baah
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
HW
Kwadwo
Baah
  • Hurtighed88
  • Acceleration89
  • Spurthastighed87
  • Skud62
  • Positionering65
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke68
  • Langskud62
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer52
  • Skru47
  • Driblinger69
  • Smidighed75
  • Balance78
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol65
  • Driblinger71
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik65
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed58
  • Styrke72
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Kwadwo Baah i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Kwadwo Baah er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Watford. Kwadwo Baah har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Tyskland
Liga
EFL Championship
Hold
Watford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).