Spillervurderinger for Kuryu Matsuki EA SPORTS FC™ 26 –

Kuryu
Matsuki
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
ANG
Kuryu
Matsuki
  • Hurtighed73
  • Acceleration76
  • Spurthastighed71
  • Skud65
  • Positionering70
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke69
  • Langskud62
  • Flugtere65
  • Straffespark57
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer63
  • Skru62
  • Driblinger71
  • Smidighed80
  • Balance74
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik70
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed76
  • Styrke68
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Kuryu Matsuki i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Kuryu Matsuki er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Southampton. Kuryu Matsuki har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Japan
Liga
EFL Championship
Hold
Southampton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).