Spillervurderinger for Kryspin Szcześniak EA SPORTS FC™ 26 –

Kryspin
Szcześniak
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Kryspin
Szcześniak
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud27
  • Positionering29
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke42
  • Langskud24
  • Flugtere29
  • Straffespark33
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse30
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer50
  • Skru30
  • Driblinger47
  • Smidighed75
  • Balance64
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol58
  • Driblinger30
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed75
  • Styrke70
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Kryspin Szcześniak i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Kryspin Szcześniak er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Górnik Zabrze. Kryspin Szcześniak har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Górnik Zabrze

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).