Spillervurderinger for Kristoffer Klaesson EA SPORTS FC™ 26 –

Kristoffer
Klaesson
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Kristoffer
Klaesson
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed67
  • Acceleration36
  • Spurthastighed33
  • Skud65
  • Positionering8
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke50
  • Langskud12
  • Flugtere12
  • Straffespark17
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse47
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer29
  • Skru14
  • Driblinger68
  • Smidighed49
  • Balance42
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol25
  • Driblinger19
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik67
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed25
  • Styrke56
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Kristoffer Klaesson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Kristoffer Klaesson er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for Viking FK. Kristoffer Klaesson har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Viking FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).