Spillervurderinger for Kosi Thompson EA SPORTS FC™ 26 –

Kosi
Thompson
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HM
CM
HW
Kosi
Thompson
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud50
  • Positionering47
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke55
  • Langskud45
  • Flugtere55
  • Straffespark50
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse49
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer43
  • Skru58
  • Driblinger60
  • Smidighed61
  • Balance58
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik64
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed69
  • Styrke65
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Kosi Thompson i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Kosi Thompson er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Højre back (HB) for Toronto FC. Kosi Thompson har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Toronto FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).