Spillervurderinger for Kobe Franklin EA SPORTS FC™ 26 –

Kobe
Franklin
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
HW
Kobe
Franklin
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud33
  • Positionering45
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke41
  • Langskud30
  • Flugtere24
  • Straffespark31
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse49
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer51
  • Skru50
  • Driblinger61
  • Smidighed76
  • Balance84
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol58
  • Driblinger59
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik49
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed63
  • Styrke39
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Kobe Franklin i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Kobe Franklin er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Højre back (HB) for Toronto FC. Kobe Franklin har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Toronto FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).