Spillervurderinger for Kobamelo Kodisang EA SPORTS FC™ 26 –

Kobamelo
Kodisang
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
HW
Kobamelo
Kodisang
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed84
  • Skud67
  • Positionering65
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke64
  • Langskud65
  • Flugtere62
  • Straffespark60
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse61
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer54
  • Skru59
  • Driblinger70
  • Smidighed87
  • Balance86
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik47
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed54
  • Styrke48
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Kobamelo Kodisang i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Kobamelo Kodisang er en professionel fodboldspiller fra Sydafrika, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Kobamelo Kodisang har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Sydafrika
Liga
Liga Portugal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).