Spillervurderinger for Ko Seung Beom EA SPORTS FC™ 26 –

Ko Seung Beom
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Ko Seung Beom
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed74
  • Skud60
  • Positionering71
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke62
  • Langskud63
  • Flugtere62
  • Straffespark58
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer69
  • Skru58
  • Driblinger72
  • Smidighed86
  • Balance91
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol73
  • Driblinger65
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik78
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed93
  • Styrke74
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Ko Seung Beom i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Ko Seung Beom er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Ulsan HD FC. Ko Seung Beom har en SML-vurdering på 71.
Alder
32
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Ulsan HD FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).