Spillervurderinger for Kiyan Nassiri EA SPORTS FC™ 26 –

Kiyan
Nassiri
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
CM
COM
Kiyan
Nassiri
  • Hurtighed54
  • Acceleration45
  • Spurthastighed62
  • Skud56
  • Positionering49
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere48
  • Straffespark55
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse47
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer47
  • Skru37
  • Driblinger58
  • Smidighed66
  • Balance66
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol57
  • Driblinger57
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik51
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed47
  • Styrke58
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Kiyan Nassiri i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Kiyan Nassiri er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Angriber (ANG) for Mohun Bagan SG. Kiyan Nassiri har en SML-vurdering på 54.
Alder
25
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Mohun Bagan SG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).