Spillervurderinger for Kingsley Gyamfi EA SPORTS FC™ 26 –

Kingsley
Gyamfi
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HB
Kingsley
Gyamfi
  • Hurtighed62
  • Acceleration64
  • Spurthastighed61
  • Skud32
  • Positionering29
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke37
  • Langskud28
  • Flugtere21
  • Straffespark32
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse34
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer51
  • Skru24
  • Driblinger55
  • Smidighed45
  • Balance57
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol58
  • Driblinger56
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik69
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed64
  • Styrke75
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Kingsley Gyamfi i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Kingsley Gyamfi er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Kingsley Gyamfi har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Ghana
Liga
Allsvenskan

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).