Spillervurderinger for Kim Young Gwon EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Young Gwon
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Kim Young Gwon
  • Hurtighed64
  • Acceleration61
  • Spurthastighed67
  • Skud44
  • Positionering67
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke50
  • Langskud43
  • Flugtere37
  • Straffespark56
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse58
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer74
  • Skru56
  • Driblinger58
  • Smidighed59
  • Balance52
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger54
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik76
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed66
  • Styrke82
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Kim Young Gwon i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Kim Young Gwon er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Ulsan HD FC. Kim Young Gwon har en SML-vurdering på 70.
Alder
36
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Ulsan HD FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).