Spillervurderinger for Kim Tae Hyun EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Tae Hyun
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HB
CB
HM
Kim Tae Hyun
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed70
  • Skud48
  • Positionering56
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke47
  • Langskud53
  • Flugtere46
  • Straffespark44
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse56
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer57
  • Skru49
  • Driblinger65
  • Smidighed76
  • Balance76
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik67
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed79
  • Styrke67
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Kim Tae Hyun i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Kim Tae Hyun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre back (VB) for Jeonbuk Hyundai. Kim Tae Hyun har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).