Spillervurderinger for Kim Tae Hyun EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Tae Hyun
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HB
CB
HM
Kim Tae Hyun
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed70
  • Skud48
  • Positionering56
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke47
  • Langskud53
  • Flugtere46
  • Straffespark44
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse56
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer57
  • Skru49
  • Driblinger65
  • Smidighed76
  • Balance76
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik67
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed79
  • Styrke67
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Kim Tae Hyun i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Kim Tae Hyun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre back (VB) for Jeonbuk Hyundai. Kim Tae Hyun har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).