Spillervurderinger for Kim Shin Jin EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Shin Jin
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CM
CB
Kim Shin Jin
  • Hurtighed62
  • Acceleration62
  • Spurthastighed62
  • Skud55
  • Positionering61
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke61
  • Langskud48
  • Flugtere55
  • Straffespark56
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse58
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer55
  • Skru47
  • Driblinger58
  • Smidighed59
  • Balance64
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol60
  • Driblinger57
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik72
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed66
  • Styrke78
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Kim Shin Jin i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Kim Shin Jin er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for Gangwon FC. Kim Shin Jin har en SML-vurdering på 59.
Alder
25
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gangwon FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).