Spillervurderinger for Kim Jae Woo EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Jae Woo
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
HB
Kim Jae Woo
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud45
  • Positionering52
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke51
  • Langskud37
  • Flugtere26
  • Straffespark38
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse43
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer47
  • Lange afleveringer45
  • Skru26
  • Driblinger44
  • Smidighed63
  • Balance71
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol36
  • Driblinger40
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik73
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed71
  • Styrke83
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Kim Jae Woo i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Kim Jae Woo er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Jeju United. Kim Jae Woo har en SML-vurdering på 60.
Alder
28
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeju United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).