Spillervurderinger for Kiki Van Zanten EA SPORTS FC™ 26 –

Kiki
Van Zanten
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
61kg / 134lb
Kiki
Van Zanten
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed76
  • Skud69
  • Positionering69
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke68
  • Langskud70
  • Flugtere55
  • Straffespark70
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer66
  • Skru61
  • Driblinger71
  • Smidighed74
  • Balance66
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik58
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed64
  • Styrke56
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Kiki Van Zanten i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Kiki Van Zanten er en professionel fodboldspiller fra Jamaica, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Houston Dash. Kiki Van Zanten har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Jamaica
Liga
NWSL
Hold
Houston Dash

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).