Spillervurderinger for Kevin Rüegg EA SPORTS FC™ 26 –

Kevin
Rüegg
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HM
CM
Kevin
Rüegg
  • Hurtighed68
  • Acceleration68
  • Spurthastighed68
  • Skud55
  • Positionering64
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke61
  • Langskud57
  • Flugtere45
  • Straffespark30
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse59
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer63
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance71
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger61
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed59
  • Styrke71
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Kevin Rüegg i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Kevin Rüegg er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Højre back (HB) for FC Basel 1893. Kevin Rüegg har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Basel 1893

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).