Spillervurderinger for Kevin Medina EA SPORTS FC™ 26 –

Kevin
Medina
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Kevin
Medina
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud27
  • Positionering29
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke48
  • Langskud20
  • Flugtere20
  • Straffespark30
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse36
  • Indlæg27
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru30
  • Driblinger55
  • Smidighed53
  • Balance56
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger51
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik68
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed64
  • Styrke70
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Kevin Medina i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Kevin Medina er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Qarabağ FK. Kevin Medina har en SML-vurdering på 66.
Alder
33
Land
Colombia
Liga
Liga Azerbaijan
Hold
Qarabağ FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).