Spillervurderinger for Kerwin Vargas EA SPORTS FC™ 26 –

Kerwin
Vargas
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VW
Kerwin
Vargas
  • Hurtighed81
  • Acceleration84
  • Spurthastighed79
  • Skud59
  • Positionering58
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke59
  • Langskud52
  • Flugtere42
  • Straffespark57
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse63
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer60
  • Skru64
  • Driblinger67
  • Smidighed74
  • Balance62
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik60
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed70
  • Styrke58
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Kerwin Vargas i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Kerwin Vargas er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Charlotte FC. Kerwin Vargas har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Colombia
Liga
MLS
Hold
Charlotte FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).