Spillervurderinger for Kenny Freßle EA SPORTS FC™ 26 –

Kenny
Freßle
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
HM
Kenny
Freßle
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed71
  • Skud52
  • Positionering52
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke53
  • Langskud43
  • Flugtere41
  • Straffespark41
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse50
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer33
  • Skru52
  • Driblinger58
  • Smidighed62
  • Balance57
  • Reaktionsevne37
  • Boldkontrol58
  • Driblinger62
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik52
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed54
  • Styrke58
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Kenny Freßle i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Kenny Freßle er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre fløj (HW) for VfB Stuttgart II. Kenny Freßle har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
VfB Stuttgart II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).