Spillervurderinger for Kennedy Okpala EA SPORTS FC™ 26 –

Kennedy
Okpala
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HM
COM
Kennedy
Okpala
  • Hurtighed81
  • Acceleration78
  • Spurthastighed83
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke57
  • Langskud57
  • Flugtere51
  • Straffespark64
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse47
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer34
  • Skru39
  • Driblinger65
  • Smidighed76
  • Balance68
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol62
  • Driblinger68
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik59
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed56
  • Styrke70
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Kennedy Okpala i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Kennedy Okpala er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for SV Waldhof. Kennedy Okpala har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
SV Waldhof

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).