Spillervurderinger for Kelvin Boateng EA SPORTS FC™ 26 –

Kelvin
Boateng
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Kelvin
Boateng
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed71
  • Skud64
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke68
  • Langskud57
  • Flugtere62
  • Straffespark63
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse47
  • Indlæg27
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer40
  • Skru39
  • Driblinger61
  • Smidighed61
  • Balance61
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol60
  • Driblinger62
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik65
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed62
  • Styrke68
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Kelvin Boateng i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Kelvin Boateng er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Angriber (ANG) for FK Austria Wien. Kelvin Boateng har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
Ghana
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
FK Austria Wien

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).