Spillervurderinger for Kelven Frees EA SPORTS FC™ 26 –

Kelven
Frees
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
202cm / 6'8"
Vægt
90kg / 198lb
Kelven
Frees
  • Hurtighed58
  • Acceleration66
  • Spurthastighed51
  • Skud23
  • Positionering29
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke32
  • Langskud24
  • Flugtere20
  • Straffespark36
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse31
  • Indlæg21
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer37
  • Skru20
  • Driblinger37
  • Smidighed43
  • Balance32
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol53
  • Driblinger22
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik71
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed56
  • Styrke85
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Kelven Frees i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Kelven Frees er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for TSG Hoffenheim. Kelven Frees har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).