Spillervurderinger for Keita Kosugi EA SPORTS FC™ 26 –

Keita
Kosugi
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VM
Keita
Kosugi
  • Hurtighed85
  • Acceleration86
  • Spurthastighed84
  • Skud35
  • Positionering45
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke35
  • Langskud32
  • Flugtere24
  • Straffespark41
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse40
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer43
  • Skru60
  • Driblinger67
  • Smidighed84
  • Balance92
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik64
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed84
  • Styrke54
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Keita Kosugi i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Keita Kosugi er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Venstre back (VB) for Djurgårdens IF. Keita Kosugi har en SML-vurdering på 70.
Alder
20
Land
Japan
Liga
Allsvenskan
Hold
Djurgårdens IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).