Spillervurderinger for Katie Robinson EA SPORTS FC™ 26 –

Katie
Robinson
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
VM
HW
Katie
Robinson
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud66
  • Positionering76
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke66
  • Langskud65
  • Flugtere61
  • Straffespark53
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse71
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer55
  • Skru60
  • Driblinger74
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik64
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed71
  • Styrke62
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Katie Robinson i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Katie Robinson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for Everton. Katie Robinson har en SML-vurdering på 74.
Alder
24
Land
England
Liga
Barclays WSL
Hold
Everton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).