Spillervurderinger for Karol Świderski EA SPORTS FC™ 26 –

Karol
Świderski
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
COM
Karol
Świderski
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed65
  • Skud74
  • Positionering77
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke75
  • Langskud69
  • Flugtere71
  • Straffespark69
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer59
  • Skru61
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance63
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol75
  • Driblinger69
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik71
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed71
  • Styrke74
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Karol Świderski i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Karol Świderski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Angriber (ANG) for Panathinaikos. Karol Świderski har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Polen
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).