Spillervurderinger for Karim Konaté EA SPORTS FC™ 26 –

Karim
Konaté
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Karim
Konaté
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed85
  • Skud70
  • Positionering73
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke70
  • Langskud71
  • Flugtere51
  • Straffespark60
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse66
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru51
  • Driblinger74
  • Smidighed74
  • Balance72
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol73
  • Driblinger78
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision77
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik64
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed72
  • Styrke64
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Karim Konaté i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Karim Konaté er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Angriber (ANG) for RB Salzburg. Karim Konaté har en SML-vurdering på 72.
Alder
22
Land
Elfenbenskysten
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
RB Salzburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).