Spillervurderinger for Kanya Fujimoto EA SPORTS FC™ 26 –

Kanya
Fujimoto
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Kanya
Fujimoto
  • Hurtighed79
  • Acceleration81
  • Spurthastighed77
  • Skud68
  • Positionering72
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke67
  • Langskud70
  • Flugtere56
  • Straffespark64
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse75
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer72
  • Skru65
  • Driblinger75
  • Smidighed78
  • Balance75
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik52
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed78
  • Styrke43
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Kanya Fujimoto i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Kanya Fujimoto er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Birmingham City. Kanya Fujimoto har en SML-vurdering på 74.
Alder
27
Land
Japan
Liga
EFL Championship
Hold
Birmingham City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).